Quién ha venido hoy
El reparto parte de la asistencia real de la sesión: solo entran los jugadores que están en el campo, no la plantilla entera.
No inventamos recomendaciones. Resolvemos repartos.
El generador monta los equipos de la tarea del día con el histórico real del grupo: valoraciones, afinidad entre jugadores, asistencia, porteros y la estructura del propio ejercicio. Y los devuelve colocados sobre la pizarra, listos para entrenar.
Hoy han venido veinte. Quieres dos tareas de 4c4+2 en paralelo, equilibradas, sin que los dos mismos de siempre acaben juntos otra vez, con los porteros repartidos y sin que le toque descansar al que ya descansó el martes. Eso, a mano y con el silbato en la boca, son diez minutos que no tienes.
El reparto parte de la asistencia real de la sesión: solo entran los jugadores que están en el campo, no la plantilla entera.
Las valoraciones de 1 a 5 que has ido poniendo sesión tras sesión son las que equilibran los equipos. Cuanto más tiempo lleves usándolo, mejor reparte.
Quién ha jugado con quién y cuántas veces. Sirve tanto para juntar como para separar, según el modo que elijas.
Se reparten como lo que son, no como un jugador de campo más con una valoración rara.
Un 4c4+2 no pide los mismos equipos que un 7c7. El ejercicio que has diseñado en la pizarra le dice al generador cuántos equipos y de qué tamaño hacen falta.
El reparto no es una lista de nombres en una pantalla aparte: vuelve puesto sobre la pizarra, con los comodines señalados, y entra en la hoja de sesión.
No siempre buscas lo mismo. Hay días de competir y días de que se mezclen los que nunca se mezclan. El modo Cohesión y el modo Competición están en los planes Míster y Míster Pro; el tercer modo, junto con los comodines, la rotación de descansos y el ajuste por niveles, es exclusivo de Míster Pro.
El sistema equilibra los equipos con el histórico de valoraciones y evita repetir siempre las mismas asociaciones.
Casi todo el software deportivo que dice llevar inteligencia artificial promete decirte cómo entrenar. Nosotros no, y es una decisión, no una carencia: CluBrain AI no decide cargas de entrenamiento ni prescribe qué debe hacer el entrenador. No te va a sugerir que hoy toca trabajo de fuerza, ni te va a avisar de que un chaval de doce años está en riesgo de lesión.
Resuelve un problema concreto y aburrido — repartir bien a los que han venido hoy — con el dato que el club ya tiene. El criterio deportivo sigue siendo del entrenador, y la metodología, del club.
En la licencia de club, CluBrain AI es un módulo opcional: funciones inteligentes de reparto y sugerencias basadas en el histórico, que se activan si el club las quiere y se reflejan en el presupuesto.
En las licencias individuales de entrenador va por plan: el plan Free incluye una prueba, Míster da 4 repartos al mes con los modos Cohesión y Competición, y Míster Pro lo deja ilimitado con los tres modos, comodines, rotación, niveles y afinidad. Está todo en la comparativa de planes.
Resuelve repartos de equipos. Usa las valoraciones, la afinidad histórica entre jugadores, la asistencia del día, los porteros y la estructura del ejercicio para montar equipos equilibrados. No decide cargas de entrenamiento ni prescribe qué debe hacer el entrenador.
Sí, pero mejora con el uso: el equilibrio sale de las valoraciones de 1 a 5 y la afinidad sale del histórico de repartos anteriores. Cuantas más sesiones lleves registradas, más fino es el reparto.
Es una propuesta, no una orden: los equipos vuelven colocados en la pizarra y desde ahí trabajas con ellos. El mismo criterio que en la conciliación bancaria, donde el sistema propone y decide una persona.
En Free hay una prueba. Míster incluye 4 repartos al mes con los modos Cohesión y Competición. Míster Pro lo tiene ilimitado con los tres modos, comodines, rotación de descansos, niveles y afinidad. En la licencia de club es el módulo opcional CluBrain AI.
El plan Free incluye una prueba del generador, sin tarjeta. Si eres un club y quieres el módulo CluBrain AI, dínoslo en el configurador.